DR game/DR rs 0.2.x 更新日志

20231101 DR rs 0.2.23.0

Dependency

  • Update DR rs dependency
    • quick-xml: 0.30.0 -> 0.31.0
    • serde: 1.0.186 -> 1.0.190
    • xml-rs: 0.8.16 -> 0.8.19

20230825 DR rs 0.2.22.0

Remove

  • 删除了 map_ptype_textures 函数
    • 直接通过 SR1PartType_rs 实例获取贴图路径
    • Delete map_ptype_textures
      • Get the texture path directly through the SR1PartType_rs instance

Changes

  • types.rs 添加了一些注释
    • 感谢 sssssssboom 的帮助
    • Add some comments to types.rs
      • Thanks to sssssssboom for the help
  • 正在设计 DR 的数据结构
    • Designing DR's data structure

20230812 DR game 0.3.3.0

Changes

  • sr1_ship 渲染器使用的 Camera 改成 CenterGroupCamera
  • 删除了之前的 Camera 相关代码
  • 将用于渲染到材质的代码部分改为使用 glScissorglViewport
    • 优化了一点性能 ( 毕竟是OpenGL )

20230809 DR game 0.3.2.1

Fix

  • 因为把部件加载图片的数据源改成从 SR1PartType_rs 里取
  • 所以修改了 SR1Textures 的加载逻辑
    • 可以自动忽略文件名最后的 .png

20230808 DR rs 0.2.21.0

Add

  • __init__.py 里添加了
    • sprite
    • type
    • 的导出 (实际上就是 typing)
  • SR1PartType_rs
    • 添加了 type getter

摸鱼真开心

20230724 DR rs 0.2.20.2

Fix

  • #49
    • missing field touchingGround
    • SR1 says: touchingGround field is NOT Required
      • make them happy
      • SR1 说: touchingGround 字段也是可选的
        • 让他们开心
        • 我就看看我能发多少个 issue

20230724 DR rs 0.2.20.1

Fix

  • #48
    • missing field version
    • SR1 says: version field is NOT Required
      • make them happy
      • SR1 说: version 字段也是可选的
        • 让他们开心
        • 我谢谢您啊 Jundroo
        • 我就看看我能发多少个 issue

20230724 DR rs 0.2.20.0

Fix

  • #47
    • editorAngle field is Option<i32>
    • SR1 says: editorAngle field is Optional
      • make them happy
      • SR1 说: editorAngle 字段是可选的
        • 让他们开心

20230721 DR rs 0.2.19.0

Add

  • PySR1Ship
    • as_list

20230721 DR game 0.3.2.0

BUG Fix

  • #46
    • 渲染偏移 bug

20230721 DR rs 0.2.18.0

Add

  • 导出了 export
    • PySR1PartData
    • PySaveStatus
    • map_ptype_textures(part_type: str) -> str

20230721 DR rs 0.2.17.0

BreakingChanges

  • SR1Ship_rs
    • __init__
      • part_list 参数从传入 PartList.xml 路径 改为直接传入 SR1PartList_rs 实例
        • Change the part_list parameter from passing in the PartList.xml path to directly passing in the SR1PartList_rs instance

20230721 DR rs 0.2.16.0

Dependencies

in #45

  • pyo3
    • 0.19.0 -> 0.19.1
  • xml-rs
    • 0.8.14 -> 0.8.16
  • serde
    • 1.0.164 -> 1.0.173

DR game 0.3.1.2 / 0.3.1.3

  • 加回了显示 delta 的那根线
    • Add back the line that displays delta

DR rs 0.2.15.2

Add

  • SR1PartData_rs
    • get_id -> IdType
    • get_x -> f64
    • get_y -> f64
    • get_activate -> bool
    • get_angle_v -> f64
    • get_explode -> bool

DR rs 0.2.15.1

Changes

  • types.rs & python.rs 利用可用的 Clippy 改进了代码
    • types.rs & python.rs improved the code with available Clippy

DR game 0.3.1.1

Fix

  • sr_tr 加载语言文件的路径并没有跟随目录名称改变
    • sr_tr does not follow the directory name change when loading the language file path

DR game 0.3.1.0

  • 使用 Difficult_Rocket.api.camera.Camera
    • Use Difficult_Rocket.api.camera.Camera class

DR game 0.3.0.0

有一些修改(忘记记录了

DR rs 0.3.0.0

修改

  • 适配了 DR sdk 的关于 mods 的修改
    • Adapted the modification of mods about DR sdk
  • RustConsole
    • 现在输入体验更好了
    • Now the input experience is better

DR rs 0.2.15.0

修改

  • 现在支持新的 mods reload 和 unload 了
    • 适配了 DR sdk 的关于 mods 的修改
    • Now support new mods reload and unload
      • Adapted the modification of mods about DR sdk

添加

  • IdType = i64
    • 统一的 id 类型
    • Unified id type
  • PySR1Ship
    • get_connection -> Vec<(i32, i32, IdType, IdType)>
      • 获取飞船的连接信息
      • Get the connection information of the ship

DR rs 0.2.14.0

删除

  • 删除了多个 xml 测试读取函数
    • Remove multiple xml test read functions

改进

  • 改进了 xml writer 的 SR1Ship 写入
    • Improve the xml writer's SR1Ship write

DR game 0.2.1.0

修改

  • sr1_ship 中的 Camera_rs 改为 Difficult_Rocket.utils.camera.Camera
    • Change Camera_rs in sr1_ship to Difficult_Rocket.utils.camera.Camera
  • 添加了部件的连接线(都是彩色哒)
    • Add the connection line of the part (all are colored)

DR rs 0.2.13.0

删除

  • 删除了 render.rs
    • 没必要拿 rust 写这玩意(
    • DR gamecamera 代替
    • Delete render.rs
      • No need to write this thing with rust (
      • Use DR game's camera instead

添加

  • 添加了 基于 quick-xml::writer::Writer 的 xml SR1Ship 写入
    • 折磨啊啊啊啊啊啊啊啊
    • Add xml SR1Ship write based on quick-xml::writer::Writer
      • Torture ah ah ah ah ah ah ah ah

DR rs 0.2.12.0

添加

  • 添加了 xml 的读取测试
    • Add xml read test

DR game 0.1.2.0

修改

  • 现在渲染飞船的时候不会再显示那个白色框了
    • 改为一个彩色的框
  • Now, the ship will not be displayed in the white box
    • Change to a colored box

DR rs 0.2.11.0

添加

  • Python::data::PySR1Ship
    • get_part_box(&self, part_id: i64) -> Option<(f64, f64), (f64, f64)>
      • 用于获取对应 id 的实际碰撞箱

DR game 0.2.0.0

适配

  • 适配了 DR_sdk 0.8.3.0 的修改

DR game 0.1.1.0

添加

  • types.py
    • DR.api.types.SR1 中移动过来

新功能

  • console.py
    • 基于 PyConsole
    • 用于替换 DR sdk 的默认控制台方法

DR rs 0.2.10.1

types.rs

  • 兼容了 Option<Vec<Step>>sr1_data.rs
    • Vec<Step> -> Option<Vec<Step>>

Bug 修复

  • #24 无法解析 带 staging 不带 steps的飞船

DR rs 0.2.10.0

python::PySR1PartType

  • 添加可从 Python 端获取的部件信息
    • get_descriptiton -> String
      • 部件描述 (Part description)
    • get_sprite -> String
      • 部件贴图 (Part sprite)
    • get_width -> u32
      • 部件宽度 (Part width)
    • get_height -> u32
      • 部件高度 (Part height)
    • get_friction
      • 部件摩擦系数 (Part friction)
    • get_hidden
      • 部件是否隐藏 (Part hidden)

DR rs 0.2.9.3

sr1_data

  • inflation
    • Option<bool> -> Option<f64>

Bug 修复

  • #21 field: "missing field Activate"

DR rs 0.2.9.2

Bug 修复

  • #20 <DisconnectedParts/>

DR rs 0.2.9.1

实现

  • types::sr1::get_max_box
    • 部分实现
  • types::math::Rotatable
    • 添加了 mut 版方法

DR rs 0.2.9.0

新功能

  • python::console::PyConsole
    • 一个基于 std::thread 的多线程控制台
    • GIL 我谢谢你
    • 用于替换 DR sdk 的默认控制台方法
      • A multi-thread console based on std::thread
      • Used to replace the default console method of DR sdk

Bug 修复

  • #19 BorrowMutError